Баннер/Объявление:

Игры, Фильмы, Программы, Музыка по заявкам - тут
Общаемся тут: - Forum MF

 
Мини-чат
Всё для ucoz
Скрипты Шаблоны Иконки
Counter-strike
Готовые cервера Карты Плагины
Программы
Программы
Топ пользователей
Главная » Файлы » counter-strike плагины

[DeathRun] Triggers & Entities Fix
0.0 Kb 18.03.2011, 21:10
Используемые модули:
Fakemeta
Hamsandwich

Список триггеров и энтитей, которые исправляет плагин:
Цитата
trigger_hurt - Полный фикс, в отличии от оригинального плагина фикса, этот полностью фиксит работу триггера, даже если у него есть имя и его можно включать/выключать.
trigger_push, trigger_teleport, trigger_gravity, trigger_multiple, trigger_once, trigger_counter - Полный фикс.
func_breakable - исправлена активация флага \"stand on pressed\" (разрушение при соприкосновении) для \"прозрачных\" игроков. А также исправлена проблема с видимостью энтити после её разрушения by xPaw: \"Если у func_breakable установлен флаг \"touch\", и игрок подошёл к ней, стенка разбилась, но игрок всё равно видит её. этот плагин исправляет это\".
func_button - исправлена активация флага \"touch activates\" (активация при соприкосновении) для \"прозрачных\" игроков. Не работает с передвинутыми кнопками (т.е. когда кнопка уехала далеко и не возвращается назад (флаг toggle)).
item_healthkit, item_battery, item_longjump, armoury_entity - исправлен подъем оружия/аптечек и тд, Не работает с передвинутыми энтитями (например когда они лежат на func_door, а она уехала вмести с ними куда-то).
func_door, func_door_rotating, momentary_door, func_train, func_vehicle, func_tracktrain, func_rotating, func_pendulum - Наносит урон \"прозрачному\" игроку если его прищемило объектом.

Внимание! Важная информация для мапперов!
Не группируйте несколько брашей в одну trigger_* энтитю! Это создаёт баг, который нельзя исправить. Добавляйте каждый браш в отдельную энтитю. Смотрите тестовую карту для детальной информации. Прыгните на красный пол и вы умрёте, прыгните на жёлтый пол и вы останетесь живыми. Эта проблема также наблюдается и в оригинальном плагине (DRM_trigger_hurt_fix).

Настройки:
По-умолчанию 1
* semiclip_fix_button <1/0> - Включить/Выключить func_button fix.
* semiclip_fix_breakable <1/0> - Включить/Выключить func_breakable fix.
* semiclip_fix_breakable_render <1/0> - Включить/Выключить func_breakable render fix.
* semiclip_fix_item <1/0> - Включить/Выключить item_healthkit, item_battery, item_longjump, armoury_entity pickup fix.
* semiclip_fix_door <1/0> - Включить/Выключить func_door, func_door_rotating, momentary_door, func_rotating, func_pendulum fix.
* semiclip_fix_train <1/0> - Включить/Выключить func_train, func_vehicle, func_tracktrain fix.
* semiclip_fix_block <1/0> - Включить/Выключить блокировку дверей/поездов и тд для прозрачных игроков. Если выключить эту опцию, тогда двери (или поезд/машина и тд) не будут сразу заезжать обратно, когда в них застрял прозрачный игрок.
Для корректного применения настроек вы должны перезагрузить карту.

ЧАВО (часто задаваемые вопросы):
Цитата
Вопрос: Что делает этот плагин?
Ответ: Исправляет некоторые проблемы для \"прозрачных\" игроков.

Вопрос: С каким плагином semiclip этот плагин работает?
Ответ: Корректная работа гарантируется только со встроенным semiclip\'ом для DeathRun Manager v3.0.3 (на более ранних версиях не тестировалось).

Вопрос: Работает ли плагин с Automatic Unstuck?
Ответ: Да, во всяком случае у меня с Automatic Unstuck v1.5 работает без проблем.

Вопрос: Нужен ли мне оригинальный trigger_hurt (by xPaw) fix плагин?
Ответ: Нет, вы должны отключить его, чтобы мой плагин работал нормально.

Вопрос: Плагин будет работать с func_breakable fix (by xPaw)?
Ответ: Да, но это исправление встроено в мой плагин, и лучше отключить func_breakable fix (by xPaw), чтобы не создавать дополнительную нагрузку на процессор.

Вопрос: Имеет ли смысл использовать этот плагин с deathrun maps fixer?
Ответ: Да, но вы должны добавить плагин deathrun maps fixer выше моего плагина в списке плагинов для amxmodx (plugins.ini).

Вопрос: У меня проблема - триггеры активируются не там, где должны!
Ответ: Эта проблема возникает скорее всего потому, что маппер добавил несколько брашей как одну энтитю. В таком случае, я ничем не могу помочь вам - свяжитесь с автором карты, и попросите его исправить эту проблему (дайте ссылку на этот плагин и объясните суть проблемы, пусть посмотрит тестовую карту).

Копирайты и спасибо:
Цитата
Created By AlexALX © 2010
http://alex-php.n...
Based on DRM_trigger_hurt_fix
Original plugin authors:
coderiz / xPaw
Thanks:
ConnorMcLeod (CTriggerPush_Touch)
Monyak (idea how to fix the doors and some help)
xPaw (use him func_breakable render fix plugin)

Список изменений:
Цитата
[12.09.10 - v1.2]
* Теперь, когда \"прозрачный\" игрок застрял в дверях/поезде и т.д. - энтитя блокируется.
* Добавлена новая настройка - semiclip_fix_block.
* Добавлено ЧАВО (часто задаваемые вопросы).
[09.09.10 - v1.1.1]
* Некоторая оптимизация кода.
* Удалена функция CBaseTrigger_ToggleUse (она не нужна, не помню зачем я её добавлял - итак все работает).
* Теперь, если игрок не \"прозрачный\", он может нормально пройти через несколько брашей которые сделаны как одна энтитя (зачем я это заблокировал? не помню Grin все итак работает).
[08.09.10 - v1.1b]
* Встроен func_breakable render fix плагин by xPaw.
* Добавлены настройки.
* Исправлена проблема с триггерами, когда игрок очень близко - он срабатывал (например trigger_hurt убивал игрока).
* Улучшен метод обнаружение застрявшего игрока в энтите дверях/поезде и тд - теперь это работает почти всегда.
* Оптимизация кода.
* Мелкие изменения.
[07.09.10 - v1.0b]
* Первая версия.

Категория: counter-strike плагины | Добавил: Maks
Просмотров: 244 | Загрузок: 47 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]


Реклама
Профиль
Гость
Моя страница
Сообщения Изменить данные Все люди

Вы зарегистрированы дн.
Необходимый софт
Winrar 3.71
(Архиватор )
AIMP 2.51.Full Rus
(Проигрыватель нового поколения)
Nero 9
(Программа для работы с дисками)
NOD32 Full Rus+Key
(Антивирус)
Kaspersky 10 Rus
(Новый Касперский 10)
K-Lite Codec Pack 4.8.0
(Набор для нормальной работы компьютера)
Mozilla Firefox 3.5Rus
(Браузер)
Opera 10.Full Rus
(Браузер Опера)
Utorrent
(Торрент)
Qip infium 9032 Rus
(Новый QIP)
Skype 4 Rus
(Бесплатные звонки через интернет)
GOM Media 2.1 Rus
(Проигрыватель)

Наш опрос
Как вам наш дизайн?
Всего ответов: 18
Статистика
[ Кто нас сегодня посетил ]
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Пользователи
Каталог сайтов Всего.RU Каталог сайтов Bi0